Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Mapping sekcija (pomoć u vezi mapanja) => Temu započeo: V1T0 poslato Februar 10, 2016, 15:25:47 POSLE PODNE

Naslov: [REÅ ENO] Tamno zelena tekstura
Poruka od: V1T0 poslato Februar 10, 2016, 15:25:47 POSLE PODNE
Trebao bi mi ID tamno zelene texture
Naslov: Odg: [POMOC]Textura
Poruka od: Muma poslato Februar 10, 2016, 15:35:19 POSLE PODNE
https://textures.xyin.ws/?page=textures&p=1&limit=100&search=green :D
Naslov: Odg: [POMOC]Textura
Poruka od: V1T0 poslato Februar 10, 2016, 21:49:46 POSLE PODNE
Jel ima kakva tamno zelena do al da bude do ida 9000 ?
Naslov: Odg: [POMOC]Textura
Poruka od: Milan Bryant poslato Februar 10, 2016, 22:51:28 POSLE PODNE
Sledeci put te molim da pogledas teme slicne tvom pitanju. Odnosno teme gde je objasnjeno kako staviti boju na teksture.

Sto se toga tice, za to mozes koristiti jednostavnu belu teksturu, a zatim njoj promeniti kod boje.
Tekstura bele boje:

SetObjectMaterial(CreateObject(...), 0, 8675, "wddngchpl02", "vgschapelwall01_64", 0xFFFFFFFF);

Na nju dodas boju koju zelis, u ovom slucaju tamno zelenu boju ciji kod mozes pronaci na www.colorpicker.com, a kod jedne nijanse tamno zelene boje je 105E13, zatim ga ubacimo:

SetObjectMaterial(CreateObject(...), 0, 8675, "wddngchpl02", "vgschapelwall01_64", 0xFF105E13);

Kao sto mozes primetiti, umesto koda obicne bele boje dodali smo zelenu tako sto smo na osnovu 0xFF dodali kod tamno zelene boje.

Naravno ovo se moze primeniti ako radis direktno u pawnu.
Ukoliko radis u Texture Studio, onda ti bas i ne mogu pomoci jer ga ne koristim, ali se nadam da ima clanova koji se razumeju dobro u njega i koji ga koriste.
Naslov: Odg: [POMOC]Textura
Poruka od: V1T0 poslato Februar 11, 2016, 16:27:53 POSLE PODNE
@Bryant. Hvala na odgovoru :) -> Može lock.