O kakvom savjetu se radi:Oko municija i TD
Detaljan opis savjeta:Zanima me da li se moze preko textdraw-a prikazati municija ovako 30/90(prvi broj pokazuje koliko ima u oruzju a drugi broj koliko ima jos sanzera)
Komentar:
Ja mislim da je to izvodljivo i da se radi na princip kao za brzinomer tj tdovi naravno ako kontas sta pricam
Ma kontam ja sve to ali kako da provjerim koliko ima u oruzju municije a koliko ima jos sanzera ostalo sve mi je jeasno
https://wiki.sa-mp.com/wiki/GetPlayerWeaponData
Citat: Deci poslato Februar 08, 2016, 22:07:13 POSLE PODNE
https://wiki.sa-mp.com/wiki/GetPlayerWeaponData
Ovo je opet isto samo sto mi sada kaze na kojem je slotu gun ali ja hocu da bude ovako npr 30/90 i kad ispucas 30 metaka i kad reloada da onda pise 30/60
https://wiki.sa-mp.com/wiki/Category:Weapons
https://wiki.sa-mp.com/wiki/GetPlayerAmmo
REFRESH!!
Citat: [BM:RP] Leon poslato Februar 09, 2016, 15:28:09 POSLE PODNE
REFRESH!!
preko https://wiki.sa-mp.com/wiki/GetPlayerAmmo
dobijes koliko metaka ima u sanzeru, a koliko sanzera imas, to moras da iskriptas, dodas igracavu variablu, i onda je setujes na npr 90metaka jos, to je 3 sanzera po 30 metaka, i dodas timer koji provjerava kada igrac bude imao 0 metaka u trenutku ili kada radi animaciju reload, da mu doda u pusku jos 30 metaka a iz variable da skine 30 metaka...
Citat: Vuzimir poslato Februar 10, 2016, 00:37:24 PRE PODNE
Citat: [BM:RP] Leon poslato Februar 09, 2016, 15:28:09 POSLE PODNE
REFRESH!!
preko https://wiki.sa-mp.com/wiki/GetPlayerAmmo
dobijes koliko metaka ima u sanzeru, a koliko sanzera imas, to moras da iskriptas, dodas igracavu variablu, i onda je setujes na npr 90metaka jos, to je 3 sanzera po 30 metaka, i dodas timer koji provjerava kada igrac bude imao 0 metaka u trenutku ili kada radi animaciju reload, da mu doda u pusku jos 30 metaka a iz variable da skine 30 metaka...
Ali kad bi igrac na scrol promjenio oruzje ubagovalo bi se to jer to nije reload
Citat: [BM:RP] Leon poslato Februar 10, 2016, 20:18:05 POSLE PODNE
Citat: Vuzimir poslato Februar 10, 2016, 00:37:24 PRE PODNE
Citat: [BM:RP] Leon poslato Februar 09, 2016, 15:28:09 POSLE PODNE
REFRESH!!
preko https://wiki.sa-mp.com/wiki/GetPlayerAmmo
dobijes koliko metaka ima u sanzeru, a koliko sanzera imas, to moras da iskriptas, dodas igracavu variablu, i onda je setujes na npr 90metaka jos, to je 3 sanzera po 30 metaka, i dodas timer koji provjerava kada igrac bude imao 0 metaka u trenutku ili kada radi animaciju reload, da mu doda u pusku jos 30 metaka a iz variable da skine 30 metaka...
Ali kad bi igrac na scrol promjenio oruzje ubagovalo bi se to jer to nije reload
pa trodimenzionalni array to rijesava, playerid, weaponid, ammo, i samo mu das ammo koliko bi on trebao da ima u tom zamisljenmom sanzeru, a ne npr 500 pa kada on istrosi od tih 500, 90 da mu oduzme nego mu samo dajes metaka koliko bi trebao da ima u sanzeru...
Jednostavno proveriÅ¡ da li je menjao oružje, nekim timerom ili koristi OnPlayerUpdate, kako ti je volja. Ako je menjao oružje znaÄi da će imati full municiju u Å¡aržeru. ZabeležiÅ¡ koliko ima municije kad uzme to oruže i onda oduzimaÅ¡ koliko je potroÅ¡i, ta razlika mu fali u Å¡aržeru, dok ne preÄ'e limit Å¡aržera, onda samo resetujeÅ¡ da je pun Å¡aržer.
Normalno za svako oružje moraš sam definisati koliki im je šaržer.
Jednostavno je, samo je lakše druge smarati, nego sesti jebenih 60 sekundi i razmisliti. :)