Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Mapping sekcija (pomoć u vezi mapanja) => Temu započeo: 47 poslato Januar 26, 2016, 18:08:14 POSLE PODNE

Naslov: [REÅ ENO] Dinamicne mape
Poruka od: 47 poslato Januar 26, 2016, 18:08:14 POSLE PODNE
Kako da "izrezem" dio objekta ili kak se naziva to

Evo kako je na slici dio banke da se vidi van kroz prozor

http://cubeupload.com/im/IpYi1S.jpg
Naslov: Odg: [POMOC] Oko Mape
Poruka od: Milan Bryant poslato Januar 26, 2016, 22:37:10 POSLE PODNE
Ukoliko sam te dobro razumeo zelis da znas kako uraditi to providno staklo.
Vrlo je jednostavno, sve sto treba da imas jeste umece sa teksturama.

Na objekat zgrade banke umesto vrata stavis teksturu odredjenih tekstura stakla.
Primera radi, umesto teksture vrata stavis sledecu teksturu koja je "zbugana" tekstura stakla:

SetDynamicObjectMaterial(Naziv, 0, 17588, "lae2coast_alpha", "plainglass", 0xFFFFFFFF); - naravno u zavisnosti da li imas streamer ili nemas, ako imas izbaci Dynamic na pocetku

Naravno, to nije jedina tekstura takvog stakla, ima jos, ali ne koristim ih cesto tako da ne znam bas sve takve teksture, ali vecina sa dole sajta su takve.
http://textures.xyin.ws/?page=textures&limit=100&search=glass
Naslov: Odg: [POMOC] Oko Mape
Poruka od: 47 poslato Januar 29, 2016, 17:55:06 POSLE PODNE
Joj ja mislio trea nes u skripti a to ovako :D

Hvala moze lock