Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: Tosic ツ poslato Januar 07, 2016, 15:46:12 POSLE PODNE

Naslov: [Pomoc] Auta i kuce
Poruka od: Tosic ツ poslato Januar 07, 2016, 15:46:12 POSLE PODNE
Skripta koju koristim: Balkan Exchange
Detaljan opis problema: Znaci imam problema sa kucama editujem mod vec nedelju dana i sada ubacujem nape i kad sam ubacio kucu kod burga gde su oni stanovi ostanu u vazduhu tj naravno na kordinatama na kojima su bili.. E sad kako bih to obrisao.. u kuce.cfg se nmg snaci nikako. Isto tako za auta. I glavno pitanje mi je jel bi bilo puno posla kad bih ovaj sistem zamenio dinamicnim kakav ima Srbija Gaming?
Dio skripte: /
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): /
Naslov: Odg: [Pomoc] Auta i kuce
Poruka od: Stalenzi ツ poslato Januar 07, 2016, 15:52:51 POSLE PODNE
pa naljaksi nacin da ne tumaras po kuce fajlovima kupis tu kucu vidis informacije,pokazace ti id i ako imas komandu /obirisikucu ili /izbrisi kucu id i reseno
Naslov: Odg: [Pomoc] Auta i kuce
Poruka od: Tosic ツ poslato Januar 07, 2016, 15:54:09 POSLE PODNE
Problem je sto nemam te komande a ID kuce se moze videti bez toga da je kupis..
Naslov: Odg: [Pomoc] Auta i kuce
Poruka od: RilleX poslato Januar 07, 2016, 16:17:04 POSLE PODNE
Naprvai dinamicno kreiranje i onda samo IG kreiras da se ne mucis tako bezveze  ;)
Naslov: Odg: [Pomoc] Auta i kuce
Poruka od: Tosic ツ poslato Januar 07, 2016, 16:50:23 POSLE PODNE
A jel mozes objasniti kako?
Naslov: Odg: [Pomoc] Auta i kuce
Poruka od: Tosic ツ poslato Januar 07, 2016, 17:51:45 POSLE PODNE
Jel moram pobrisati sve iz skripte za kuce firme i cfg uz script filesa da bih mogao napraviti takav sistem?
Naslov: Odg: [Pomoc] Auta i kuce
Poruka od: Tosic ツ poslato Januar 07, 2016, 21:04:17 POSLE PODNE
???
Naslov: Odg: [Pomoc] Auta i kuce
Poruka od: Tosic ツ poslato Januar 08, 2016, 18:45:55 POSLE PODNE
??