Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: Shaw Salcedo poslato Decembar 17, 2015, 14:38:00 POSLE PODNE

Naslov: [Pomoc] Reakcije
Poruka od: Shaw Salcedo poslato Decembar 17, 2015, 14:38:00 POSLE PODNE
Skripta koju koristim: Moj mod
Opis problema o kojem se radi: Znaci pravio sam reakciju mislim uzeo iz drugog moda izbacuje mi errore
C:\Users\Freddy\Desktop\Veoma Vazno\Balkan Extazy\gamemodes\BERPP.pwn(459) : error 049: invalid line continuation
C:\Users\Freddy\Desktop\Veoma Vazno\Balkan Extazy\gamemodes\BERPP.pwn(462) : error 026: no matching "#if..."

#if !defined Loop
#define Loop(%0,%1) \
        for(new %0 = 0; %0 != %1; %0++)
#endif

#if !defined function
#define function%0(%1) \
        forward%0(%1); public%0(%1)
#endif

#if !defined PURPLE
#define PURPLE \
    0xBF60FFFF
#endif

#if !defined GREEEN
#define GREEEN \
    x94D317FF
#endif

#if !defined TIME
#define TIME \
    180000
#endif
new
        xCharacters[][] =
        {
            "A", "B", "C", "D", "E", "F", "G", "H", "I", "J", "K", "L", "M",
                "N", "O", "P", "Q", "R", "S", "T", "U", "V", "W", "X", "Y", "Z",
            "a", "b", "c", "d", "e", "f", "g", "h", "i", "j", "k", "l", "m",
                "n", "o", "p", "q", "r", "s", "t", "u", "v", "w", "x", "y", "z",
            "0", "1", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9"
        },
        xChars[16] = "",
        xReactionTimer,
        xCash,
        xScore,
        bool: xTestBusy
;

Izbacuje errore
#endif
#if !defined Loop
Dio skripte:
Slika (neobavezno):/
Naslov: Odg: [Pomoc] Reakcije
Poruka od: Arkoo poslato Decembar 17, 2015, 16:43:18 POSLE PODNE
[pawn]#define GREEEN \[/pawn] <<<< ove linije ti stvaraju error 049: invalid line continuation [pawn]#define GREEEN[/pawn]