Skripta koju koristim: Od 0
Detaljan opis problema: Krenuo sam da kreiram NPC Bota, ili Actora kako god, no izbacuje mi errore u skripti, kada ga definiÅ¡em(nisam siguran da sam ga toÄno definisao), pojavi mi se joÅ¡ viÅ¡e errora.
Dio skripte: http://pastebin.com/Z2RkcfGw (http://pastebin.com/Z2RkcfGw)
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): Ovako gore sam vam ostavio dio skripte za koji mi izbacuje erore, evo sada ću vam ostaviti i errore http://pastebin.com/xudxeE1D (http://pastebin.com/xudxeE1D)
Na vrh stavi:
[pawn]new BuilderActor;[/pawn]
Pod OnGameModeInit:
[pawn]BuilderActor= CreateActor(16, 1254.1410, -1265.7305, 13.3705, 358.4537);
SetActorInvulnerable(BuilderActor, true);
ApplyActorAnimation(BuilderActor, "COP_AMBIENT", "Coplook_loop", 4.0, 0, 1, 1, 1, -1);[/pawn]
Potrebna verzija servera je 0.3.7 da bi ti actori radili.
Definisao sam to već, ali i dalje isti problem..
Update server na 0.3.7 verziju.
Trenutno i jeste na 0.3.7 verziji, hteo sam reći da i poslje one definicije mi idalje izbacuje one erore koji su gore navedeni..
Eto ti link skini i ubaci pawno include i udi na gm dodaj includu !
#include <a_actor>
https://www.sendspace.com/file/t7p875
Hvala mnogo reÅ¡io sam warning i 2 erora, ostao mi je joÅ¡ jedan, pa ako znaÅ¡ možda do Äega je.
error 017: undefined symbol "SetActorInvulnerable"
https://wiki.sa-mp.com/wiki/IsActorInvulnerable
https://wiki.sa-mp.com/wiki/SetActorInvulnerable
new BuilderActor;
public OnGameModeInit()
{
BuilderActor = CreateActor(16, 1254.1410, -1265.7305, 13.3705, 358.4537);
{
print("Actor is invulnerable.");
}
else
{
print("Actor is vulnerable.");
}
return 1;
}