PARTNERI:
-UPOZORENJE-

Samo registrovani članovi mogu da vide/koriste forum u celini.
Prijavite se ili registrujte nalog na Balkan SA-MP forumu.


Autor Tema: [Rešeno] Slut System  (Pročitano 185 puta)

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.

Na mreži rev

Slut System
« poslato: Decembar 28, 2021, 10:45:15 pre podne »
Problem(error/warning): Nema errora, jednostavno kada sam kod kurve ne radi mi komanda, a one su kreirane u bazi, kada sam kreirao jednu ona je radila.Kada sam kreirao drugu, ta druga je radila a ona prva ne i tako dalje.Svaka nova radi dok prethodna prestane raditi
Deo skripte:
Pawno Code: [Izaberi]
forward OnSlutsLoad( );
public OnSlutsLoad( ) {

ServerInfo[ nSluts ] = 0;
new slutID;
static rows;
cache_get_row_count(rows);
if( rows ){
for(new i = 0; i < rows; i++) {

slutID = ServerInfo[ nSluts ];

cache_get_value_name_int(i, "slID", slutInfo[ slutID ][ slutbaseID]);
cache_get_value_name_int(i, "slSID", slutInfo[ slutID ][ slutSlutID]);
cache_get_value_name_int(i, "slSkin", slutInfo[ slutID ][ slutSkinID]);
cache_get_value_name_float(i, "sl_X", slutInfo[ slutID ][ slutPos_X ]);
cache_get_value_name_float(i, "sl_Y", slutInfo[ slutID ][ slutPos_Y ]);
cache_get_value_name_float(i, "sl_Z", slutInfo[ slutID ][ slutPos_Z ]);
cache_get_value_name_float(i, "sl_A", slutInfo[ slutID ][ slutPos_A ]);
cache_get_value_name_int(i, "slVW", slutInfo[ slutID ][ slutVW ]);

slutInfo[ slutID ][ slutSlutID ] = CreateDynamicActor( slutInfo[ slutID ][ slutSkinID ], Float:slutInfo[ slutID ][ slutPos_X ], Float:slutInfo[ slutID ][ slutPos_Y ], Float:slutInfo[ slutID ][ slutPos_Z ], Float:slutInfo[ slutID ][ slutPos_A ]);
new str[128];
format(str, sizeof(str), "{737BE1}[ {FFFFFF}SLUT : {DAA520}[ID] %d {737BE1}]\n/slut", slutInfo[ slutID ][ slutbaseID]);
Slut3D[ slutID ] = Create3DTextLabel(str, -1, Float:slutInfo[ slutID ][ slutPos_X ], Float:slutInfo[ slutID ][ slutPos_Y ], Float:slutInfo[ slutID ][ slutPos_Z ], 10.0, 0, 0);
slutInfo[ slutID ][ slutSlutID ] = CreateDynamicActor( slutInfo[ slutID ][ slutSkinID ], Float:slutInfo[ slutID ][ slutPos_X ], Float:slutInfo[ slutID ][ slutPos_Y ], Float:slutInfo[ slutID ][ slutPos_Z ], Float:slutInfo[ slutID ][ slutPos_A ]);

}
ServerInfo[nSluts]++;
}
printf( "[ucitano] %d Kurvi", ServerInfo[ nSluts ] );
}

stock sql_create_slut( playerid, skinID ) {

new slutID = -1;
for( new i = 0; i < MAX_SLUTS; i++) {
if( slutInfo[ i ][ slutbaseID ] == 0 ) {
slutID = i;
break;
}
}
if( slutID == -1 ) return SendErrorMessage( playerid, "Dostignut je maksimalni broj kreiranih kurvi." );

new Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:A;
GetPlayerPos( playerid, X, Y, Z );
GetPlayerFacingAngle( playerid, A );

slutInfo[ slutID ][ slutbaseID ] = 0;
slutInfo[ slutID ][ slutSkinID ] = skinID;
slutInfo[ slutID ][ slutPos_X ] = X;
slutInfo[ slutID ][ slutPos_Y ] = Y;
slutInfo[ slutID ][ slutPos_Z ] = Z;
slutInfo[ slutID ][ slutPos_A ] = A;
slutInfo[ slutID ][ slutVW ] = GetPlayerVirtualWorld( playerid );

new str[128];
format(str, sizeof(str), "{737BE1}[ {FFFFFF}SLUT : {DAA520}[ID] %d {737BE1}]\n/slut", slutInfo[ slutID ][ slutbaseID]);
Slut3D[ slutID ] = Create3DTextLabel(str, -1, Float:slutInfo[ slutID ][ slutPos_X ], Float:slutInfo[ slutID ][ slutPos_Y ], Float:slutInfo[ slutID ][ slutPos_Z ], 10.0, 0, 0);
slutInfo[ slutID ][ slutSlutID ] = CreateDynamicActor( slutInfo[ slutID ][ slutSkinID ], Float:slutInfo[ slutID ][ slutPos_X ], Float:slutInfo[ slutID ][ slutPos_Y ], Float:slutInfo[ slutID ][ slutPos_Z ], Float:slutInfo[ slutID ][ slutPos_A ]);

new query[ 256 ];
    mysql_format( dbSQL, query, sizeof( query ), "INSERT INTO `sluts` (slSkin, sl_X, sl_Y, sl_Z, sl_A, slVW)" );

    mysql_format( dbSQL, query, sizeof( query ), "%s VALUES( `%d`, `%f`, `%f`, `%f`, `%f`, `%d`)",
        query,
        slutInfo[ slutID ][ slutSkinID ],
        slutInfo[ slutID ][ slutPos_X ],
        slutInfo[ slutID ][ slutPos_Y ],
        slutInfo[ slutID ][ slutPos_Z ],
        slutInfo[ slutID ][ slutPos_A ],
        slutInfo[ slutID ][ slutVW ] );

    mysql_pquery( dbSQL, query, "OnSlutCreated", "ii", playerid, slutID );


KGEyes_SetPlayerPos( playerid, X, Y, Z+5 );
return (true);
}

forward OnSlutCreated( playerid, slutID );
public OnSlutCreated( playerid, slutID ){

slutInfo[ slutID ][ slutbaseID ] = cache_insert_id();
SendInfoMessage( playerid, "Uspesno ste kreirali kurvu." );

ServerInfo[ nSluts ]++;
return true;
}
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log):
Pawno Code: [Izaberi]
Dok je na serveru 3 sluts u debugu ispisuje : [ucitano] 1 kurviSlika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): //
Prvi put radim neki sistem u MySQL-u.Ako je kod ofrlje nemojte zamjerit haha
« Poslednja izmena: Decembar 28, 2021, 13:38:54 posle podne 'xza »
 

Van mreže Slade

Odg: Slut System
« Odgovor #1 poslato: Decembar 28, 2021, 11:24:23 pre podne »
Koristi y_iter za spremanje idova.
 

Van mreže xLanmi

Odg: Slut System
« Odgovor #2 poslato: Decembar 28, 2021, 12:07:13 posle podne »
U ucitavanju prebaci ServerInfo[nSluts]++; u for loop jer ovde ti se zavrsi ceo for loop na osnovu Array indexa 0.
Prebaci ServerInfo[nSluts]++; u for loop
Na kraj for loopa.
One And Only
Old Member
Since AVGUST 2013. :)
GAME OVER - SCRIPTING
SINCE 2009 - 2020
 

Na mreži rev

Odg: Slut System
« Odgovor #3 poslato: Decembar 28, 2021, 12:36:28 posle podne »
Hvala cika lanmi :D