PARTNERI:

Marketing


-UPOZORENJE-

Samo registrovani članovi mogu da vide/koriste forum u celini.
Prijavite se ili registrujte nalog na Balkan SA-MP forumu.


Autor Tema: [Info] "Trebam nešto" - tema  (Pročitano 26050 puta)

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.

Van mreže Vasic

"Trebam nešto" - tema
« poslato: Jun 15, 2020, 09:33:02 pre podne »
Stara Tema #3

Ova tema je namenjena korisnicima koji žele neku skriptu a da je ne znaju sami napraviti. Ovde možete napisati post i opisati šta želite i ako koji od skriptera želi, onda će vam napraviti to.
• Website: www.vasic.dev

• Ethical Hacking & Developing
15 Years Old
IG: @vasic.coding
FB: Vasic Dev


• PayPal: [email protected] - Support me ❤
 
Korisnici koji su se zahvalili: Miki Speed, LEON11

Van mreže Alenkoo

Odg: "Trebam nešto" - tema
« Odgovor #1 poslato: Jun 20, 2020, 23:16:32 posle podne »
Novi Sam U Skriptanju Poceo Sam Mozda Od Prilike 2 3 Mjeseca I Treba Mi Jos Vremena Da Naucim Neke Stvari.Ali Sada Mi Treba Neko Da Mi Pomogne Oko Org Sistema Jer Nmg Nikako Da To Napravim Mucim Se Vec Sedmicu Dana

HVALA MNOGO
 
Korisnici koji su se zahvalili: Dark0

Odg: "Trebam nešto" - tema
« Odgovor #2 poslato: Jun 21, 2020, 00:31:42 pre podne »
Treba mi system za garazu kao na fivemu, da kad stane na marker izbaci auto preko dialoga, isto tako i za vracanje.
Hvala unapred.
 

Van mreže #Clauson

Odg: "Trebam nešto" - tema
« Odgovor #3 poslato: Jun 27, 2020, 15:00:08 posle podne »
 cao , treba mi jedna komanda , komanda je za tiho pricanje , kao sto je tipa /s za glasno meni treba za tiho , da bude sa proxdetectorom :)

Hvala.
 

Van mreže Teodor

Odg: "Trebam nešto" - tema
« Odgovor #4 poslato: Jun 27, 2020, 22:49:46 posle podne »
cao , treba mi jedna komanda , komanda je za tiho pricanje , kao sto je tipa /s za glasno meni treba za tiho , da bude sa proxdetectorom :)

Hvala.

Pawno Code: [Izaberi]
#define PROX 0xC2A2DAAA
//
CMD:tiho(playerid, params[])
{
    if(UlogovanProvera[playerid] == 0) return SCM(playerid, -1,""COL_RED"[Ime Servera:RP]"COL_WHITE" Niste ulogovani!");
    new poruka;
    if(sscanf(params,"s", poruka)) return SendClientMessage(playerid,-1, ""COL_RED"[Ime Servera:RP]"COL_WHITE" /tiho [Text]");
    new string[128];
    format(string, sizeof(string), "[TIHO]%s: %s", GetName(playerid), poruka);
    ProxDetector(7, playerid, string, PROX, PROX, PROX, PROX, PROX);
    return 1;
}
//
forward ProxDetector(Float:radi, playerid, string[],col1,col2,col3,col4,col5);
public ProxDetector(Float:radi, playerid, string[],col1,col2,col3,col4,col5)
{
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
        new Float:posx, Float:posy, Float:posz;
        new Float:oldposx, Float:oldposy, Float:oldposz;
        new Float:tempposx, Float:tempposy, Float:tempposz;
        GetPlayerPos(playerid, oldposx, oldposy, oldposz);
        for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
        {
            if(IsPlayerConnected(i))
            {
                GetPlayerPos(i, posx, posy, posz);
                tempposx = (oldposx -posx);
                tempposy = (oldposy -posy);
                tempposz = (oldposz -posz);
                if(GetPlayerVirtualWorld(playerid) == GetPlayerVirtualWorld(i))
                {
                    if (((tempposx < radi/16) && (tempposx > -radi/16)) && ((tempposy < radi/16) && (tempposy > -radi/16)) && ((tempposz < radi/16) && (tempposz > -radi/16)))
                    {
                        SendClientMessage(i, col1, string);
                    }
                    else if (((tempposx < radi/8) && (tempposx > -radi/8)) && ((tempposy < radi/8) && (tempposy > -radi/8)) && ((tempposz < radi/8) && (tempposz > -radi/8)))
                    {
                        SendClientMessage(i, col2, string);
                    }
                    else if (((tempposx < radi/4) && (tempposx > -radi/4)) && ((tempposy < radi/4) && (tempposy > -radi/4)) && ((tempposz < radi/4) && (tempposz > -radi/4)))
                    {
                        SendClientMessage(i, col3, string);
                    }
                    else if (((tempposx < radi/2) && (tempposx > -radi/2)) && ((tempposy < radi/2) && (tempposy > -radi/2)) && ((tempposz < radi/2) && (tempposz > -radi/2)))
                    {
                        SendClientMessage(i, col4, string);
                    }
                    else if (((tempposx < radi) && (tempposx > -radi)) && ((tempposy < radi) && (tempposy > -radi)) && ((tempposz < radi) && (tempposz > -radi)))
                    {
                        SendClientMessage(i, col5, string);
                    }
                }
            }
        }
    }
    return 1;
}
 

Van mreže Teodor

Odg: "Trebam nešto" - tema
« Odgovor #5 poslato: Jun 27, 2020, 23:11:40 posle podne »
Sry za DP, moze neko da mi objasni(ne mora ceo system) kako da napravim system Sef-a za Organizacije
Ako bi mogao dar neki pocetak, posto nemam blage veze kako bi mogao da uradim taj System za ORG Sef
« Poslednja izmena: Jun 27, 2020, 23:13:21 posle podne Teodor »
 

Van mreže algorhitmically

Odg: "Trebam nešto" - tema
« Odgovor #6 poslato: Jun 28, 2020, 00:22:55 pre podne »
Sry za DP, moze neko da mi objasni(ne mora ceo system) kako da napravim system Sef-a za Organizacije
Ako bi mogao dar neki pocetak, posto nemam blage veze kako bi mogao da uradim taj System za ORG Sef
Ako ces kreirati sa servera onda uradis kreiranje i brisanje sefa znaci cuvas pozicije, uglove, id enterijera i virtualworld, id organizacije, novac(ili sta vec zelis da drzis u sefu), a postavljanje objekta vrsis sa OnPlayerEditObject/OnPlayerEditDynamicObject. Te podatke mozes cuvati zajedno sa delom za organizaciju, a mozes i posebno.

Uglavnom, imas primer ovoga u mnogim modovima koji su objavljeni ovde(uglavnom athlone-like modovi) pa mozes preneti u svoj.
« Poslednja izmena: Jun 28, 2020, 00:24:05 pre podne algorhitmically »
[Include] > Optidraw
[Include] > Model-Sizes-SQL
 

Van mreže Teodor

Odg: "Trebam nešto" - tema
« Odgovor #7 poslato: Jun 28, 2020, 23:24:53 posle podne »
Ako ces kreirati sa servera onda uradis kreiranje i brisanje sefa znaci cuvas pozicije, uglove, id enterijera i virtualworld, id organizacije, novac(ili sta vec zelis da drzis u sefu), a postavljanje objekta vrsis sa OnPlayerEditObject/OnPlayerEditDynamicObject. Te podatke mozes cuvati zajedno sa delom za organizaciju, a mozes i posebno.

Uglavnom, imas primer ovoga u mnogim modovima koji su objavljeni ovde(uglavnom athlone-like modovi) pa mozes preneti u svoj.
A kako da napravim cuvanje za sef?
 

Van mreže algorhitmically

Odg: "Trebam nešto" - tema
« Odgovor #8 poslato: Jun 28, 2020, 23:32:46 posle podne »
A kako da napravim cuvanje za sef?
Zavisi na koji nacin zelis da cuvas podatke. Sta koristis za cuvanje?
[Include] > Optidraw
[Include] > Model-Sizes-SQL
 

Van mreže Teodor

Odg: "Trebam nešto" - tema
« Odgovor #9 poslato: Jun 28, 2020, 23:44:45 posle podne »
Zavisi na koji nacin zelis da cuvas podatke. Sta koristis za cuvanje?
Y_INI
 

Van mreže Pavlovic

  • Pee-Wee
  • *
  • Poruke: 33
Odg: "Trebam nešto" - tema
« Odgovor #10 poslato: Jun 30, 2020, 12:18:11 posle podne »
Neko ko zna da fiksa ovaj bug,
Odem u auto skolu da polazem zavrsim test izadjem na gradsku voznju i nece se pokupi checkpoint
Ko zna neka mi se javi ovde PP ili na FB Direktor Pavlovic
 

Van mreže algorhitmically

Odg: "Trebam nešto" - tema
« Odgovor #11 poslato: Jun 30, 2020, 12:40:08 posle podne »
Neko ko zna da fiksa ovaj bug,
Odem u auto skolu da polazem zavrsim test izadjem na gradsku voznju i nece se pokupi checkpoint
Ko zna neka mi se javi ovde PP ili na FB Direktor Pavlovic
Kada postavis checkpoint igracu sa SetPlayerCheckpoint, trebalo bi da imas varijablu u kojoj pratis koji je to checkpoint.
Kada igrac udje u taj checkpoint poziva se callback OnPlayerEnterCheckpoint.

Evo ti primer:

Postavljanje checkpointa igracu:
Pawno Code: [Izaberi]
SetPlayerCheckpoint(playerid, 1982.6150, -220.6680, -0.2432, 3.0);
pCheckpointState[playerid] = 1;

Kada igrac udje u checkpoint:

Pawno Code: [Izaberi]
public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)
{
switch(pCheckpointState[playerid])
{
case 1:
{
SendClientMessage(playerid, -1, "Usao si u checkpoint.");
        DisablePlayerCheckpoint(playerid);

// Ako zelis da mu postavis novi checkpoint(postavis nove koordinate i novi ID)
pCheckpointState[playerid] = 2;
SetPlayerCheckpoint(...);
}
}
    return 1;
}
« Poslednja izmena: Jun 30, 2020, 12:41:10 posle podne algorhitmically »
[Include] > Optidraw
[Include] > Model-Sizes-SQL
 

Van mreže Un.known

Odg: "Trebam nešto" - tema
« Odgovor #12 poslato: Jul 05, 2020, 08:38:02 pre podne »
 ;D Moze mi neko poslati celu komandu za rr vozila jer nikako je ne mogu naci u modu svom ?
 

Van mreže V01D

Odg: "Trebam nešto" - tema
« Odgovor #13 poslato: Jul 05, 2020, 15:53:52 posle podne »
;D Moze mi neko poslati celu komandu za rr vozila jer nikako je ne mogu naci u modu svom ?

Pawno Code: [Izaberi]
YCMD:rr(playerid, params[], help)
{
if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) return SendClientMessage(playerid, -1, "Moras biti u vozilu!"); //Proveravamo da li je igrac u vozilu
new vozilo = GetPlayerVehicleID(playerid); //Pravimo novu varijablu i dodelimo joj vrednost id-a vozila u kome se igrac nalazi
SetVehicleToRespawn(vozilo); //Respawn vozila
SendClientMessage(playerid, -1, "Respawn si vozilo!"); //Slatka porukica iz gasa
return 1;
}

RADOVI

Y_TIMERS TUT -> KLIKNI ME NEZNO
Duel System FS -> KLIKNI ME NEZNO
[GM]Noise RolePlay -> KLIKNI ME NEZNO
C# Custom SAMP Launcher -> KLIKNI ME NEZNO
FySnow Map -> KLIKNI ME NEZNO
Hunger Games FS -> KLIKNI ME NEZNO
FunRace LiveEvent FS -> KLIKNI ME NEZNO
Registracija Sistem(VIDEO) -> KLIKNI ME NEZNO
Y_ITERATE TUT -> KLIKNI ME NEZNO
[INC]Dynamic Rent Locations -> KLIKNI ME NEZNO
[GM]Balkan Evolution -> KLIKNI ME NEZNO
 

Van mreže .agency

Odg: "Trebam nešto" - tema
« Odgovor #14 poslato: Jul 05, 2020, 16:39:23 posle podne »
Trebam system za logovanje komandi/stvari. (da nije ini/dini)....