PARTNERI:

Marketing


-UPOZORENJE-

Samo registrovani članovi mogu da vide/koriste forum u celini.
Prijavite se ili registrujte nalog na Balkan SA-MP forumu.


Autor Tema: [Info] Rasprava  (Pročitano 42885 puta)

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.

Van mreže Ino42O

Odg: • RASPRAVA •
« Odgovor #30 poslato: Januar 02, 2018, 23:41:37 posle podne »
Malo da aktiviramo temu.

y_hooks vs normal hook ( ALS METHOD )

y_hooks, ali u nekim situacijama y_hooks neće proći tako da se nekada MORA koristiti ALS metoda, ali predlažem y_hooks za 90% callbackova će raditi, jednostavno je i čisto

Pawno Code: [Izaberi]
hook OnPlayerSpawn(playerid)
{
// action
return 1;
}

vs

Pawno Code: [Izaberi]
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
// action
#if defined myPrefix_OnPlayerSpawn
return myPrefix_OnPlayerSpawn(playerid);
#else
return 1;
#endif
}
#if defined _ALS_OnPlayerSpawn
#undef OnPlayerSpawn
#else
#define _ALS_OnPlayerSpawn
#endif

#define OnPlayerSpawn myPrefix_OnPlayerSpawn
#if defined myPrefix_OnPlayerSpawn
forward myPrefix_OnPlayerSpawn(playerid);
#endif




Ukoliko pišete include pakete koristite ALS ne y_hooks!
Software Developer
 

Van mreže Sploxs

Odg: • RASPRAVA •
« Odgovor #31 poslato: Januar 02, 2018, 23:55:53 posle podne »
y_hooks, ali u nekim situacijama y_hooks neće proći tako da se nekada MORA koristiti ALS metoda, ali predlažem y_hooks za 90% callbackova će raditi, jednostavno je i čisto

Pawno Code: [Izaberi]
hook OnPlayerSpawn(playerid)
{
// action
return 1;
}

vs

Pawno Code: [Izaberi]
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
// action
#if defined myPrefix_OnPlayerSpawn
return myPrefix_OnPlayerSpawn(playerid);
#else
return 1;
#endif
}
#if defined _ALS_OnPlayerSpawn
#undef OnPlayerSpawn
#else
#define _ALS_OnPlayerSpawn
#endif

#define OnPlayerSpawn myPrefix_OnPlayerSpawn
#if defined myPrefix_OnPlayerSpawn
forward myPrefix_OnPlayerSpawn(playerid);
#endif




Ukoliko pišete include pakete koristite ALS ne y_hooks!

Ja koristim y_hooks vec dize vrijeme i ono radi extra xd
 

Van mreže Karburator

Odg: • RASPRAVA •
« Odgovor #32 poslato: Januar 03, 2018, 00:00:01 pre podne »
yini vs djson
mysql blueg vs mysql gstylezz
 

Van mreže Ino42O

Odg: • RASPRAVA •
« Odgovor #33 poslato: Januar 03, 2018, 00:13:36 pre podne »
Ja koristim y_hooks vec dize vrijeme i ono radi extra xd

Također, ali u nekim situacijama nije radio recimo hook OnPlayerWeaponShot... trebao sam dodati također ALS metodu za OnPlayerShootDynamicObject, OnPlayerShootObject da bi se pozivao OnPlayerWeaponShot
Software Developer
 

Van mreže pajdomen

Odg: • RASPRAVA •
« Odgovor #34 poslato: Januar 03, 2018, 01:14:08 pre podne »
yini vs djson
mysql blueg vs mysql gstylezz

djson je veoma star ako se ne varam,ima ga na Old School modu(Kopija tog moda normalno uzeto sa extreme kog vec),zato je bolje po meni yini
 

Van mreže Sploxs

Odg: • RASPRAVA •
« Odgovor #35 poslato: Januar 06, 2018, 17:16:38 posle podne »
while vs for loop? ( Po meni for )
 

Van mreže Ino42O

Odg: • RASPRAVA •
« Odgovor #36 poslato: Januar 06, 2018, 18:38:03 posle podne »
while vs for loop? ( Po meni for )

Ovisno o situaciji, for se najcesce koristi za iteracije dok while ima svojih prednosti te nije dobar odabir za iteracije, a ako gledamo po brzini for petlja je brza u vecini jezika
Software Developer
 

Van mreže Bašovski

Odg: • RASPRAVA •
« Odgovor #37 poslato: Januar 06, 2018, 20:05:26 posle podne »
while vs for loop? ( Po meni for )
while koristis ako ne znas kraj petlje, iako ga mozes napraviti da radi isto kao for loop,

Pawno Code: [Izaberi]
for ( new i; i < 10; i++ ) printf ( i );

new i;
while ( i < 10 ) {
    printf ( i );
    i++;
}

bilo je lijepo dok je trajalo.

 

Van mreže Ƭ H Σ Ʋ 1 ∏ ∏ Ψ _

Odg: • RASPRAVA •
« Odgovor #38 poslato: Februar 05, 2018, 14:14:26 posle podne »
Prvo uci teoriju pawn jezika pa zatim predji na praksu. Moja preporuka 😀
Najbolje se uci kroz praksu i naravno tutorijale od strane drugih korisnika/ljudi.
Tako sam barem ja prvi put. :D :D
Adios samoći stigle su vrele noći i negde u daljini peva se rano.

 

Van mreže Balsa.

Odg: • RASPRAVA •
« Odgovor #39 poslato: Februar 05, 2018, 15:39:03 posle podne »
Nzm dobro skriptat, ali
Dini vs Yini

Ex. Moderator Tutorijali u vezi SA:MP-a podforuma.
Ex. Moderator Sport podforuma x2
Ex. Moderator SA:MP Server Oglasi


A

 

Van mreže m1lfman

Odg: • RASPRAVA •
« Odgovor #40 poslato: Februar 05, 2018, 23:35:31 posle podne »
Ne postavljaj glupa pitanja, MYSQL
Ne postoji glupo pitanje, postoji samo glup odgovor...  ;)

Nisu glupa, samo zato sto je po tebi bopji mysql, ali ja nisam pitao za mysql nego dini vs yini
YINI, imas komentare nazad zasto je bolji.


 

Van mreže // xunder

Odg: • RASPRAVA •
« Odgovor #41 poslato: Februar 06, 2018, 00:38:53 pre podne »

Van mreže Levu

Odg: • RASPRAVA •
« Odgovor #42 poslato: Februar 06, 2018, 12:45:47 posle podne »
Take a look http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=611399
Pratim forum non stop, ali ovo mi nije bilo zapalo za oko... Po ovome je mnogo brze i od YINI-a
exDeveloper | Generation, Zara Gaming, Meanwhile |
"If nobody hates you, you're doing something wrong."


Glasao sam ali ovo je vrlo [cenzura]o svima je favorit neprikosloveni levu :D
 

Van mreže 'xza

  • Ne treba vjerovati ljudima s kojima smo se tek sprijateljili, a koji pokazuju da smo im draži od njihovih starih prijatelja – tako će se ponaÅ¡ati i s nama kada steknu nove prijatelje.
  • Moderator
  • Godfather
  • *
  • Poruke: 10651
  • Broj zahvalnica: 1202
  • Pol: Muškarac
  • fortis fortuna adiuvat
Odg: • RASPRAVA •
« Odgovor #43 poslato: Februar 06, 2018, 13:28:07 posle podne »
Take a look http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=611399
Auu

Pawno Code: [Izaberi]
[15:59:11] [Y_INI] Write string to 10 fields 100000 times -> 2944 ms
[15:59:19] [Y_INI] Read string from 10 fields 100000 times -> 8173 ms

[15:59:20] [eINI] Write string to 10 fields 100000 times -> 965 ms
[15:59:21] [eINI] Read string from 10 fields 100000 times -> 838 ms

[15:59:21] [DINI2] Write string to 10 fields 100000 times -> 833 ms
[15:59:22] [DINI2] Read string from 10 fields 100000 times -> 870 ms
 

Van mreže Shomyy

Odg: Rasprava
« Odgovor #44 poslato: Mart 08, 2018, 18:56:25 posle podne »
Da aktiviramo malo ovu temu...

new ili static, sta je bolje?
Facebook - Klik