Problem(error/warning): Jel zna neko da mi pomogne kako da napravim kad igrac ukuca ovu komandu da se pojavi actor na odredjenoj lokaciji i kad stigne na checkpoint da on nestane
Deo skripte:Komanda[pawn]CMD:prevozidrogu(playerid,params[])
{
if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 7.0, 1486.6311, -1725.8000, 6.7086))
return GRESKA(playerid, "Niste kod mesta za pokrentanja ovog posla.");
if( !IsPlayerInAnyVehicle( playerid ) ) return GRESKA( playerid, "Ne mozete pokrenuti ovaj posao u koliko niste u vozilu." );
if( PrevozDrogeTimer[ playerid ] > 0 ) return GRESKA( playerid, "Morate cekati 30 minuta pre ponovog prevoza droge!");
SetPlayerCheckpoint(playerid, -176.7016, 358.8314, 12.2813, 5.0);
PrevozDroge[playerid] = 1;
Info(playerid, "Pokrenuli ste prevoz paketa brasna,idite do mesta oznaceno na mapi te dajte drogu coveku.");
PrevozDrogeTimer[ playerid ] = 1800;
return 1;
}[/pawn]
Deo kada stize na checkpoint
[pawn] if(PrevozDroge[playerid] == 1)
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,7.0,-176.7016, 358.8314, 12.2813))
{
DisablePlayerCheckpoint(playerid);
PrevozDroge[playerid] = 0;
DajIgracuNovac( playerid, 20000 );
Info(playerid, "Dostavili ste paket brasna ,i dobili ste '20.000$'.");
PostaviWanted( playerid, "Ilegalni prevoz droge", "Nepoznati", 1 );
}
}[/pawn]
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log):
Moras prvo da definises aktore u skripti.
Mozes da mi ispises sta trebam sve da napravim kad napravim actora new actor1; i posle stavim sa tim nickom actor izadje mi neki error ako ti nije problem mozes ti da mi ispises?
[pawn]new jobActor[MAX_PLAYERS]; // Koliko je ovo kancer bez container-a haha
CMD:prevozidrogu(playerid,params[])
{
if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 7.0, 1486.6311, -1725.8000, 6.7086))
return GRESKA(playerid, "Niste kod mesta za pokrentanja ovog posla.");
if( !IsPlayerInAnyVehicle( playerid ) ) return GRESKA( playerid, "Ne mozete pokrenuti ovaj posao u koliko niste u vozilu." );
if( PrevozDrogeTimer[ playerid ] > 0 ) return GRESKA( playerid, "Morate cekati 30 minuta pre ponovog prevoza droge!");
SetPlayerCheckpoint(playerid, -176.7016, 358.8314, 12.2813, 5.0);
if(IsValidActor(jobActor[playerid])) {
DestroyActor(jobActor[playerid]);
jobActor[playerid] = INVALID_ACTOR_ID;
}
CreateActor(modelid, x, y, z, rotation);
PrevozDroge[playerid] = 1;
Info(playerid, "Pokrenuli ste prevoz paketa brasna,idite do mesta oznaceno na mapi te dajte drogu coveku.");
PrevozDrogeTimer[ playerid ] = 1800; // ovo je retardirano
return 1;
}
if(PrevozDroge[playerid] == 1)
{
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,7.0,-176.7016, 358.8314, 12.2813))
{
DisablePlayerCheckpoint(playerid);
PrevozDroge[playerid] = 0;
DajIgracuNovac( playerid, 20000 );
Info(playerid, "Dostavili ste paket brasna ,i dobili ste `20.000$`.");
PostaviWanted( playerid, "Ilegalni prevoz droge", "Nepoznati", 1 );
if(IsValidActor(jobActor[playerid])) {
DestroyActor(jobActor[playerid]);
jobActor[playerid] = INVALID_ACTOR_ID;
}
}
}[/pawn]
Sad kad dodjem na CP ne desi se nista
Citat: slash dev poslato Avgust 01, 2020, 14:00:34 POSLE PODNE
Sad kad dodjem na CP ne desi se nista
Citat: slash dev poslato Avgust 01, 2020, 14:00:34 POSLE PODNE
Sad kad dodjem na CP ne desi se nista
Mozes da kreiras aktora i posle da mu samo setas poziciju tu i tu i to je to :D
Citat: slash dev poslato Avgust 01, 2020, 14:00:34 POSLE PODNE
Sad kad dodjem na CP ne desi se nista
Zato što kad ga je kreirao, nije dao vrijednost varijabli, možda je zaboravio:
Ovo:
[pawn]if(IsValidActor(jobActor[playerid])) {
DestroyActor(jobActor[playerid]);
jobActor[playerid] = INVALID_ACTOR_ID;
}
CreateActor(modelid, x, y, z, rotation);[/pawn]
Zamjeni sa:
[pawn]if(IsValidActor(jobActor[playerid])) {
DestroyActor(jobActor[playerid]);
jobActor[playerid] = INVALID_ACTOR_ID;
}
jobActor[playerid] = CreateActor(modelid, x, y, z, rotation);[/pawn]
Također, ovaj kod plasiraj u OnPlayerDeath/Disconnect, kada igrač napusti server, da mu uništi aktora:
[pawn]if(IsValidActor(jobActor[playerid])) {
DestroyActor(jobActor[playerid]);
jobActor[playerid] = INVALID_ACTOR_ID;
}[/pawn]
i dalje se nista ne desava
Crashdetect log ?
Oces anydesk?
Citat: Slade poslato Avgust 01, 2020, 14:14:31 POSLE PODNE
Zato što kad ga je kreirao, nije dao vrijednost varijabli, možda je zaboravio:
Ovo:
[pawn]if(IsValidActor(jobActor[playerid])) {
DestroyActor(jobActor[playerid]);
jobActor[playerid] = INVALID_ACTOR_ID;
}
CreateActor(modelid, x, y, z, rotation);[/pawn]
Zamjeni sa:
[pawn]if(IsValidActor(jobActor[playerid])) {
DestroyActor(jobActor[playerid]);
jobActor[playerid] = INVALID_ACTOR_ID;
}
jobActor[playerid] = CreateActor(modelid, x, y, z, rotation);[/pawn]
Također, ovaj kod plasiraj u OnPlayerDeath/Disconnect, kada igrač napusti server, da mu uništi aktora:
[pawn]if(IsValidActor(jobActor[playerid])) {
DestroyActor(jobActor[playerid]);
jobActor[playerid] = INVALID_ACTOR_ID;
}[/pawn]
Dap, slučajno, svakako nema veze sa tim (CP) jer ovako bi CP trebao da radi