PARTNERI:
-UPOZORENJE-

Samo registrovani članovi mogu da vide/koriste forum u celini.
Prijavite se ili registrujte nalog na Balkan SA-MP forumu.


Autor Tema: [FilterScript] Texture Studio - For Optimize Maps  (Pročitano 404 puta)

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.

Van mreže LANMY.pwN

Texture Studio - For Optimize Maps
« poslato: Avgust 14, 2019, 23:16:03 posle podne »
Tip: FilterScript
Slike ili Video: https://imgur.com/a/IysGhxG
Opis i dodatne informacije:
Texture Studio - za optimizaciju mapa
- Objasnjenje:
- kada /sel index objekta ukucate /optimizeobject 1  - za velike objekte ili 2 za srednje objekte.
- Ovo vam pomaze da vam da vecu distancu i sam texture studio ce vam staviti prioritet na tim objektima.
- U slucaju da imate vise wallova istog modela izaberete kao u prethodnom /sel index walla - ZID-a i kucate /optimizeallobjects 1 - za velike objekte ili 2 za srednje objekte sve zavisi to procenite sami..
- Objasnjenje imate u tutorialu za ucitavanje mapa, da bi ste bolje razumeli kako to funkcionise .. :)
NAPOMENA: Sve vase mape exportujete u CreateDynamicObject, zbog boljeg ucitavanja , jer EX i CreateObject se ne koriste za to..
TUT za Texture Studio: http://balkan-samp.com/forum/index.php?topic=108799.0
TUT za Ucitavanje Mapa da bi ste bolje razumeli sta je ovde odradjeno : http://balkan-samp.com/forum/index.php?topic=130482.0
SRECNO!
Download link: https://www.sendspace.com/file/2tb70p
Scan link: https://www.virustotal.com/gui/file/4aa8497bfb236bb4d2b1ff65a1221c33cb3b68d1a32ba0e701f6bf58f2e8c9ed/detection
Credits: Levu

 
Korisnici koji su se zahvalili: dwayer torreto.

Van mreže Ivkov1c.

Odg: Texture Studio - For Optimize Maps
« Odgovor #1 poslato: Avgust 14, 2019, 23:24:40 posle podne »
Korisno, svaka cast !
- INSTAGRAM -

@ivkov1c
 
Korisnici koji su se zahvalili: LANMY.pwN

Van mreže LANMY.pwN

Odg: Texture Studio - For Optimize Maps
« Odgovor #2 poslato: Avgust 15, 2019, 00:00:14 pre podne »

 

Van mreže PauLJ

Odg: Texture Studio - For Optimize Maps
« Odgovor #3 poslato: Avgust 15, 2019, 00:45:47 pre podne »
Kod je bitan a ne optimizacija :D
Inc super
 
Korisnici koji su se zahvalili: LANMY.pwN

Van mreže Fqris

Odg: Texture Studio - For Optimize Maps
« Odgovor #4 poslato: Avgust 15, 2019, 01:21:27 pre podne »
odlicno
Citat
"imam ljubicastu krv jer ne poticem sa zemlje"
 
Korisnici koji su se zahvalili: LANMY.pwN

Van mreže PazzOnee

Odg: Texture Studio - For Optimize Maps
« Odgovor #5 poslato: Avgust 15, 2019, 01:21:46 pre podne »
Kod je bitan a ne optimizacija :D
Inc super
Sta je pisac hteo reci?
 

Van mreže omcho

Odg: Texture Studio - For Optimize Maps
« Odgovor #6 poslato: Avgust 15, 2019, 02:22:28 pre podne »
ja bih da zamolim sve kreatore kodova ili kako god, gada uploadujete imate sajtove tipa, pastebin/github/pawnfiddle nemojte upload fajlove bzvz niko to nece da vam skida

Van mreže LANMY.pwN

Odg: Texture Studio - For Optimize Maps
« Odgovor #7 poslato: Avgust 15, 2019, 09:26:09 pre podne »
Kod je bitan a ne optimizacija :D
Inc super

Hvala, uvek je bitna optimizacija samih objekata, ako hoces bolje ucitavanje itd.. :)

odlicno

Hvala :)

ja bih da zamolim sve kreatore kodova ili kako god, gada uploadujete imate sajtove tipa, pastebin/github/pawnfiddle nemojte upload fajlove bzvz niko to nece da vam skida

Neke mrzi da ulaze na github da bi skidali itd, a neki ni ne znaju kako to, pa sam zbog toga ovako uradio :)


 

Na mreži Shomyy

Odg: Texture Studio - For Optimize Maps
« Odgovor #8 poslato: Avgust 15, 2019, 09:34:59 pre podne »
Fino fino  :)
• RADOVI •

Ne moze sve stati hoho



• FACEBOOK •

Klikni me !



Kazu da vreme sve leci, a vremenom samo se stvari zaborave


 
Korisnici koji su se zahvalili: LANMY.pwN

Van mreže LANMY.pwN

Odg: Texture Studio - For Optimize Maps
« Odgovor #9 poslato: Avgust 15, 2019, 09:59:08 pre podne »

 

Van mreže Roby Mapper

Odg: Texture Studio - For Optimize Maps
« Odgovor #10 poslato: Avgust 15, 2019, 13:50:55 posle podne »
Super
#ROBY_BLACK 4K2019
#SCRIPTER ON DUTY !
----- NIKAD PORAZ SAMO LEKCIJA! -----
 

Van mreže omcho

Odg: Texture Studio - For Optimize Maps
« Odgovor #11 poslato: Avgust 15, 2019, 18:11:11 posle podne »
Neke mrzi da ulaze na github da bi skidali itd, a neki ni ne znaju kako to, pa sam zbog toga ovako uradio :)

ne znam kako mu je lakse da skine sa ovog levog sajta nego sa github-a gde ima pristup source code-u, treba da se uvede pravilo da mora da se objavi source kod bez dl linka ne znam koji djavo se skeniraju fajlovi upload na pastebin/github/pawnfiddle i imate pristup kod-u bez ikakvih skeniranja

Van mreže Bašovski

Odg: Texture Studio - For Optimize Maps
« Odgovor #12 poslato: Avgust 16, 2019, 00:33:52 pre podne »
Fino forkaš na Githubu, popraviš malo pravopisne/gramatičke greške, a između ostalog, mogao si smjestiti 'default' distance u array ili slično za svaki ID objekta i pozivat element index i postavljati vrijednost distancea objektu, ovako forsiraš previše manuelnog podešavanja što se nikom neće svidjeti...

Van mreže RomaNN

Odg: Texture Studio - For Optimize Maps
« Odgovor #13 poslato: Avgust 16, 2019, 22:40:02 posle podne »
Ne ne , nije ukradeno on Levua, ne ne nije ovaj, nije ne ne
« Poslednja izmena: Avgust 16, 2019, 22:41:04 posle podne RomaNN »
 

Van mreže LANMY.pwN

Odg: Texture Studio - For Optimize Maps
« Odgovor #14 poslato: Avgust 16, 2019, 23:54:31 posle podne »
Ne ne , nije ukradeno on Levua, ne ne nije ovaj, nije ne ne

Sta je ukradeno od Levu-a?

Credits: Levu - za corave
samo ima jedan njegov if ono ? hmm? PLUS ima dva tuta i njegov tut.. Mani se corava posla idi igraj Minecraft

 
Korisnici koji su se zahvalili: [GH] Terza