PARTNERI:

* Marketing

-UPOZORENJE-

Samo registrovani članovi mogu da vide/koriste forum u celini.
Prijavite se ili registrujte nalog na Balkan SA-MP forumu.


Autor Tema: [Pomoć] CreateExplosion  (Pročitano 278 puta)

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.

Van mreže Agent 47

CreateExplosion
« poslato: Septembar 09, 2018, 20:26:43 posle podne »
Problem(error/warning):Interesuje me kako da napravi npr igrac ukuca komandu /pozar pokaze mu market dodje tu i da mu se stvori explozija ja to uradim mn se stvori explozija ali vatra ne ostane ako me razumete ne ostane na podu samo explodira.
Dio skripte://
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): //
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): //
Respect for: Tosic ツ Ł[email protected]
 

Na mreži .Drakula.

Odg: CreateExplosion
« Odgovor #1 poslato: Septembar 09, 2018, 20:51:55 posle podne »
Mozda ti ovo moze pomoci.
http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=367426

Jednostavno kreiraj eksploziju pa objekte vatre:
http://wiki.sa-mp.com/wiki/Objects_0.3c

Vatra:
18689
18693
« Poslednja izmena: Septembar 09, 2018, 20:55:39 posle podne Dragan_Milosavljevic »
 

Van mreže Agent 47

Odg: CreateExplosion
« Odgovor #2 poslato: Septembar 10, 2018, 10:44:50 pre podne »
Gle komande kad dodjem blizu tih kordinata nista se ne pokazuje

Pawno Code: [Izaberi]
CMD:exp(playerid, params[])
{
        CreateObject(18689, 2214.8247,2455.0183,10.6719,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
        CreateObject(18689, 2214.8247,2455.0183,10.6719,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
        CreateObject(18689, 2214.8247,2455.0183,10.6719,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
        return 1;
}
Respect for: Tosic ツ Ł[email protected]
 

Na mreži .Drakula.

Odg: CreateExplosion
« Odgovor #3 poslato: Septembar 10, 2018, 22:21:56 posle podne »
Gle komande kad dodjem blizu tih kordinata nista se ne pokazuje

Pawno Code: [Izaberi]
CMD:exp(playerid, params[])
{
        CreateObject(18689, 2214.8247,2455.0183,10.6719,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
        CreateObject(18689, 2214.8247,2455.0183,10.6719,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
        CreateObject(18689, 2214.8247,2455.0183,10.6719,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
        return 1;
}
Vatru mozes kreirati ovako:
CreateObject(id, x, y, z, 0.0, 0.0, 0.0, 300);

Problem je u tome zato jer su to sve efekti, ja rradim ovako:

Mozes koristiti ovaj include:
http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=165299

A ovo ti je neki tutorijal kako mozes da uradis uz pomoc tog includa:
http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=367426
 

Van mreže Agent 47

Odg: CreateExplosion
« Odgovor #4 poslato: Septembar 10, 2018, 22:47:30 posle podne »
ja zelim vatru koja je kreirana da se ugasi pozarnim aparatom
Respect for: Tosic ツ Ł[email protected]
 

Na mreži .Drakula.

Odg: CreateExplosion
« Odgovor #5 poslato: Septembar 11, 2018, 11:31:28 pre podne »
Nzm nisam to do sda radio ali preporucujem ti da nadjes neki gamemod koji ima organizaciju ili posao Vatrogasci i vidis na kojem je principu odradjeno vatr i gasenje
 

Van mreže Agent 47

Odg: CreateExplosion
« Odgovor #6 poslato: Septembar 11, 2018, 12:23:37 posle podne »
Nzm nisam to do sda radio ali preporucujem ti da nadjes neki gamemod koji ima organizaciju ili posao Vatrogasci i vidis na kojem je principu odradjeno vatr i gasenje
Ma ne znam u kom modu ima,dalje
Respect for: Tosic ツ Ł[email protected]
 

Van mreže Agent 47

Odg: CreateExplosion
« Odgovor #7 poslato: Septembar 14, 2018, 11:34:35 pre podne »
BUMP!
Respect for: Tosic ツ Ł[email protected]
 

Van mreže Zile42O

Odg: CreateExplosion
« Odgovor #8 poslato: Septembar 14, 2018, 12:24:55 posle podne »
Objekat:
https://dev.prineside.com/en/gtasa_samp_model_id/model/18690-fire_car/
Jednostavno procitas sta pise smanjis mu od trenutnih x,y,z na z - 0.5 i to je to.
Kreiras mu neku spheru nesto gasis tu proveris mu da li je na tom mestu uzmes animation index kada gasis sa aparatom proveris da li drzi taj weapon id i to skombinujes sa npr 50 sekundi i ako odradi to 50 sekundi destroy-as i cepas dalje.

Van mreže Agent 47

Odg: CreateExplosion
« Odgovor #9 poslato: Septembar 14, 2018, 12:58:00 posle podne »
Objekat:
https://dev.prineside.com/en/gtasa_samp_model_id/model/18690-fire_car/
Jednostavno procitas sta pise smanjis mu od trenutnih x,y,z na z - 0.5 i to je to.
Kreiras mu neku spheru nesto gasis tu proveris mu da li je na tom mestu uzmes animation index kada gasis sa aparatom proveris da li drzi taj weapon id i to skombinujes sa npr 50 sekundi i ako odradi to 50 sekundi destroy-as i cepas dalje.

Slabo sam te razumeo ako ti nije problem da mi ispises kod pa cu ga ja preurediti tj ispisi mi osnovno jer te slabo razumem ako nije problem,lp
Respect for: Tosic ツ Ł[email protected]
 

Van mreže Zile42O

Odg: CreateExplosion
« Odgovor #10 poslato: Septembar 14, 2018, 17:03:03 posle podne »
Pa ti bi da ti uradim i system hahaha, pokusaj sam, ako ne uspes pomocicu ti :D

Van mreže Agent 47

Odg: CreateExplosion
« Odgovor #11 poslato: Septembar 14, 2018, 18:57:19 posle podne »
Pa ti bi da ti uradim i system hahaha, pokusaj sam, ako ne uspes pomocicu ti :D

ja znam ono da napravim komandu i to ali ne znam oko stocka za kreiranja vatre razumes
Respect for: Tosic ツ Ł[email protected]
 

Van mreže Slade

Odg: CreateExplosion
« Odgovor #12 poslato: Septembar 14, 2018, 23:51:09 posle podne »
Šta je toliko teško u stocku, kad napraviš jedan sistem sam, odmah ćeš znat i drugi, pokušaj, ako bude errora, popravit ćemo, jednostavno gledaj na to da uzmeš id igrača, i eventualno jedinstven id ''požara'' da se svima ne kreiraju isti objekti i ista dužnost. Ali to zanemari za početak, kreiraj samo 1, ono što trebaš jeste 4 objekta, definisana, da se kreiraju, te napravit provjeru dal igrač drži tipku za pucanje (KEY_FIRE) i nosi prigušivač vatre, ako nosi vatra se gasi za recimo 2-3 sekunde (tajmer il sl.).

To izgleda možda komplikovano u riječima ali nije nešto u praksi.
 

Van mreže Timur Script

Odg: CreateExplosion
« Odgovor #13 poslato: Septembar 15, 2018, 12:04:21 posle podne »
Slabo sam te razumeo ako ti nije problem da mi ispises kod pa cu ga ja preurediti tj ispisi mi osnovno jer te slabo razumem ako nije problem,lp
Imas video od SGP, na YTU pogledaj kako napraviti exploziju
LP.
 

Van mreže Agent 47

Odg: CreateExplosion
« Odgovor #14 poslato: Septembar 15, 2018, 12:05:01 posle podne »
Šta je toliko teško u stocku, kad napraviš jedan sistem sam, odmah ćeš znat i drugi, pokušaj, ako bude errora, popravit ćemo, jednostavno gledaj na to da uzmeš id igrača, i eventualno jedinstven id ''požara'' da se svima ne kreiraju isti objekti i ista dužnost. Ali to zanemari za početak, kreiraj samo 1, ono što trebaš jeste 4 objekta, definisana, da se kreiraju, te napravit provjeru dal igrač drži tipku za pucanje (KEY_FIRE) i nosi prigušivač vatre, ako nosi vatra se gasi za recimo 2-3 sekunde (tajmer il sl.).

To izgleda možda komplikovano u riječima ali nije nešto u praksi.

Pa jeste komplikovano u recima al znam da ne umem to da namestim zato sam i zamolio nego da mi zapocne pa bih ja zavrsio
Respect for: Tosic ツ Ł[email protected]