PARTNERI:

* Marketing

-UPOZORENJE-

Samo registrovani članovi mogu da vide/koriste forum u celini.
Prijavite se ili registrujte nalog na Balkan SA-MP forumu.


Autor Tema: [Rešeno] Problem sa mapama  (Pročitano 156 puta)

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.

Van mreže #Adi

  • Homeboy
  • *
  • Poruke: 255
  • Pol: Muškarac
Problem sa mapama
« poslato: Jul 29, 2017, 13:40:56 posle podne »
Skripta koju koristim: od 0 BE
Detaljan opis problema: Pa imam #include "BEMaps.pwn" i idalje ne ucitava mape, takodje kada sam u mod isto ubacio nije ucitavalo, a ucita removebuildings...
Dio skripte: //
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): // Ako neko zna neka pomogne hitno je pls, ne znam sta bi jos moglo biti problem...
« Poslednja izmena: Jul 29, 2017, 20:14:51 posle podne MEDO »
 

Van mreže Schone123

Odg: [Pomoc]Problem sa mapama
« Odgovor #1 poslato: Jul 29, 2017, 13:48:27 posle podne »
Jel imas errora ?
 

Van mreže #Adi

  • Homeboy
  • *
  • Poruke: 255
  • Pol: Muškarac
Odg: [Pomoc]Problem sa mapama
« Odgovor #2 poslato: Jul 29, 2017, 13:55:24 posle podne »
Ne, normalno :P
 

Van mreže Akkainu

  • Pee-Wee
  • *
  • Poruke: 43
Odg: [Pomoc]Problem sa mapama
« Odgovor #3 poslato: Jul 29, 2017, 14:31:45 posle podne »
Isto kao i mene nigde error ne ucitava mapu ...
 

Van mreže #Adi

  • Homeboy
  • *
  • Poruke: 255
  • Pol: Muškarac
Odg: [Pomoc]Problem sa mapama
« Odgovor #4 poslato: Jul 29, 2017, 15:18:15 posle podne »
Znal neko?
 

Van mreže anderson87

Odg: [Pomoc]Problem sa mapama
« Odgovor #5 poslato: Jul 29, 2017, 15:54:19 posle podne »
Imas li pod OnGameModeInit ucitavanje za mape iz tog fajla
• G A M E M O D E •
• F I L T E R S C R I P T •
• T U T O R I A L •

Citat
You are what you believe yoursefl to be.
 

Van mreže #Adi

  • Homeboy
  • *
  • Poruke: 255
  • Pol: Muškarac
Odg: [Pomoc]Problem sa mapama
« Odgovor #6 poslato: Jul 29, 2017, 15:58:11 posle podne »
Imas li pod OnGameModeInit ucitavanje za mape iz tog fajla

SAMO OVO IMA
Pawno Code: [Izaberi]
public OnGameModeInit()
{
    auts = false;
    DPlate = 0;
    DosadasnjiRekord();
onlinepl=Konektovano();
xReactionTimer = SetTimer("xReactionTest", TIME, 1);
//for(new i; i < MAX_RUPA; i++) { i = 0; }
///////////////RCON PASSWORD//////////////
SendRconCommand("rcon_password [email protected]");
///////////////IKONE////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    //AddPlayerClass(Player,1154.0062,-1771.5287,16.5992,1.2481,0,0,0,0,0,0);
SetGameModeText("•© BE v1.0.0 By Adi •");
SendRconCommand("mapname "MAP_NAME"");
SendRconCommand("weburl "WEB_URL"");
DisableInteriorEnterExits();
EnableStuntBonusForAll(0);
SetNameTagDrawDistance(40);
AllowInteriorWeapons(1);
AllowAdminTeleport(1);
ManualVehicleEngineAndLights();
AntiDeAMX();
UsePlayerPedAnims();
WarAktivan = false;
 

Van mreže anderson87

Odg: [Pomoc]Problem sa mapama
« Odgovor #7 poslato: Jul 29, 2017, 16:03:38 posle podne »
Udji u BEMaps.pwn i samo posalji stock pod kojim su mape
• G A M E M O D E •
• F I L T E R S C R I P T •
• T U T O R I A L •

Citat
You are what you believe yoursefl to be.
 

Van mreže #Adi

  • Homeboy
  • *
  • Poruke: 255
  • Pol: Muškarac
Odg: [Pomoc]Problem sa mapama
« Odgovor #8 poslato: Jul 29, 2017, 16:05:49 posle podne »
stock CreateSTObjects() {
I posle ovoga ide dole ////////////////////(Ime mape)///////// pa idu dole sve mape, a svi removebuildi su u modu
 

Van mreže anderson87

Odg: [Pomoc]Problem sa mapama
« Odgovor #9 poslato: Jul 29, 2017, 16:11:56 posle podne »
CreateSTObjects(); stavi pod OnGameModeInit
• G A M E M O D E •
• F I L T E R S C R I P T •
• T U T O R I A L •

Citat
You are what you believe yoursefl to be.
 

Van mreže Arkoo

Odg: [Pomoc]Problem sa mapama
« Odgovor #10 poslato: Jul 29, 2017, 16:22:50 posle podne »
Koja je razlika ako se na ovaj način učitavaju mape? Zanima me :D
 

Van mreže anderson87

Odg: [Pomoc]Problem sa mapama
« Odgovor #11 poslato: Jul 29, 2017, 16:32:47 posle podne »
Koja je razlika ako se na ovaj način učitavaju mape? Zanima me :D
Nema nikakve razlike isto se mape ucitavaju ili bila u stocku u skripti ili odvojeno a po meni je ljepsi i preglednijji kod bez mapa u skripti
« Poslednja izmena: Jul 29, 2017, 16:34:16 posle podne няυѕтαиσνις »
• G A M E M O D E •
• F I L T E R S C R I P T •
• T U T O R I A L •

Citat
You are what you believe yoursefl to be.
 

Van mreže #Adi

  • Homeboy
  • *
  • Poruke: 255
  • Pol: Muškarac
Odg: Problem sa mapama
« Odgovor #12 poslato: Jul 29, 2017, 17:19:54 posle podne »
Fixao sam nekako, Hvala Hrustanovicu :D