PARTNERI:

* Marketing

-UPOZORENJE-

Samo registrovani članovi mogu da vide/koriste forum u celini.
Prijavite se ili registrujte nalog na Balkan SA-MP forumu.


Autor Tema: [RIJEŠENO] Respawn  (Pročitano 176 puta)

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.

Van mreže #Anonymous

[RIJEŠENO] Respawn
« poslato: Septembar 28, 2016, 14:54:48 posle podne »
Skripta koju koristim: Moja FS
Detaljan opis problema: Imam problem spawnanjem igraca nakon smrti
Dio skripte: public OnPlayerDeath(playerid)
{
     SetPlayerPos(playerid, 1644.3079, -2328.5427, 13.7583);
     SendClientMessage(playerid,0x99FFFF,"Ubijen si");
     return 1;
}
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): /
« Poslednja izmena: Septembar 28, 2016, 15:26:48 posle podne Lenon™ »
 

Van mreže Kirali

  • Transformer
  • *
  • Poruke: 136
  • Pol: Muškarac
  • [LG] Linux Gaming - Developer
Odg: [Pomoc]
« Odgovor #1 poslato: Septembar 28, 2016, 14:56:00 posle podne »
Dali je kada ga admin kill ili neki igrac
 

Van mreže 𝕃𝕖𝕟𝕠𝕟™

Odg: [Pomoc] Respawn
« Odgovor #2 poslato: Septembar 28, 2016, 15:04:21 posle podne »
SetPlayerPos stavi pod OnPlayerSpawn.
 

Van mreže #Anonymous

Odg: [Pomoc] Respawn
« Odgovor #3 poslato: Septembar 28, 2016, 15:12:41 posle podne »
SetPlayerPos stavi pod OnPlayerSpawn.
Kad stavim pod OnPlayerSpawn cim udjem na srw spawna me tu..
 

Van mreže 𝕃𝕖𝕟𝕠𝕟™

Odg: [Pomoc] Respawn
« Odgovor #4 poslato: Septembar 28, 2016, 15:15:54 posle podne »
Na vrh skripte stavi:

new umro[MAX_PLAYERS];

pod OnPlayerConnect stavi:
umro[playerid] = 0;

pod OnPlayerSpawn stavi:

if(umro[playerid] == 1)
{
    SetPlayerPos(playerid, 1644.3079, -2328.5427, 13.7583);
    umro[playerid] = 0;
    return 1;
}

pod OnPlayerDeath dodaj:
umro[playerid] = 1;
 

Van mreže #Anonymous

Odg: [Pomoc] Respawn
« Odgovor #5 poslato: Septembar 28, 2016, 15:25:46 posle podne »
Hvala puno ♥
Moze lock