|POMOC|HouseKey

Započeo Tommy_Vercetty, Oktobar 24, 2014, 11:49:35 PRE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.

Skripta koju koristim:Moja
Detaljan opis problema: Izmapao sam kucu, napravio kapiju otvara se sve i stavio sam dvije kuce seto sam kuce i kako sad da napravim da vlasnici te obe kuce mogu otvarat kapiju ja sam nesto pokusao al mi izbaci eror.
Dio skripte: //
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci:


RJESENO LOCK

Poslednja Izmena: Oktobar 24, 2014, 11:55:49 PRE PODNE od Tommy_Vercetty

Probaj ovako:


CMD:shamal(playerid, params[])
{
if(PlayerInfo[playerid][pHouseKey] == 673 || PlayerInfo[playerid][pHouseKey] == 674)
{
  if (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 15, 68.7252,-221.3566,1.5781))
  {
   new sendername[MAX_PLAYER_NAME],giveplayerid,giveplayer[MAX_PLAYER_NAME],string[128];
   GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
   MoveDynamicObject(balkan1, 68.9000000,-220.8000000,-2.3000000, 2.5);   //COR OTVORENE KAPIJE :d
   SetTimer("balkan2", 7000, 0); //TREBA NAPRAVITI FORWARD I PUBLIC
   SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE,"Otvorili ste sezam! Sam ce se zatvoriti za 7 sekundi!");
   format(string, sizeof(string), "* %s uzima daljinski i otvara kapiju.",  giveplayer, giveplayerid, sendername);
   ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_CHAT1,COLOR_CHAT2,COLOR_CHAT3,COLOR_CHAT4,COLOR_CHAT5);
   return 1;
  }
    else
  {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY,"Niste blizu sezama!");
    return 1;
    }
  }
   else
  {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY,"Nemate daljinski od sezama!");
    return 1;
  }
}