Problem oko /unjail cmd


Započeo LuGiCH, Maj 06, 2019, 23:20:51 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.

Problem(error/warning): Kada ukucam /unjail taj playere koji je bio jailovan samo pocne da propada u void
Deo skripte: [ pawn ]
CMD:unjail( playerid, params[] ) {
    if( PlayerInfo[ playerid ][ xAdmin ] >= 4  ) {
        if( !AdminDuty[ playerid ] ) return SendErrorMessage( playerid, "Da bi koristili ovu komandu morate biti ABS na duznosti" );
        
		new id;
		if( sscanf( params, "u", id ) ) return SendUsageMessage( playerid, "/unjail [ ID/Deo imena ]");
		if( id == IPI ) return SendUsageMessage( playerid, "Pogresan ID igraca." );
		if( PlayerInfo[ id ][ xZatvor ] != OBICAN_ZATVOR ) return SendErrorMessage( playerid, "Da bi oslobodili igraca on prvo mora biti u zatvoru." );

        new rand = random( sizeof( RandomCelije ) );
		Dimi_SetPlayerPos( id, RandomCelije[ rand ][ 0 ], RandomCelije[ rand ][ 1 ], RandomCelije[ rand ][ 2 ] );
		SetTimerEx( "SlobodnoSada", 2000, false, "i", id );
		SetCameraBehindPlayer( id );
		TogglePlayerControllable( id, false );
		SetPlayerInterior( id, 6 );
		SetPlayerVirtualWorld( id, 1 );

		PlayerInfo[ id ][ xZatvor ] = 0;
		PlayerInfo[ id ][ xZatvorVreme ] = 0;
		GameTextForPlayer( id, "~g~Sloboda~n~~w~Pokusajte biti bolji gradjanin", 5000, 1);

	    AI[ playerid ][ aTUnjail ]++;

		SendClientMessageEx( id, SVETLOCRVENA, "ABS %s vas je oslobodio iz zatvora.", ImeIgraca( playerid ) );
		SendClientMessageEx( playerid, SVETLOCRVENA, "Oslobodili ste igraca %s iz zatvora.", ImeIgraca( id ) );
	    format( globalstring, sizeof( globalstring ), "UNJAIL | %s je oslobodio iz zatvora igraca %s.", ImeIgraca( playerid ), ImeIgraca( id ) );
	   	AdminPoruka( NARACRVENA, globalstring );
	   	
	   	new string[ 128 ]; 
	    format( string, sizeof( string ), "ABS %s je unjailovao igraca %s", ImeIgraca( playerid ), ImeIgraca( id ) );
	    LogSave( "Ostalo/LogUnJail.log", string );
    }
	else return SendErrorMessage( playerid, "Niste u mogucnosti koristiti ovu komandu." );
	return 1;
}
[ /pawn ]
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): [ code ]//[ /code ]
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): //

02

*

Try this
CMD:unjail( playerid, params[] ) {
    if( PlayerInfo[ playerid ][ xAdmin ] >= 4  ) {
        if( !AdminDuty[ playerid ] ) return SendErrorMessage( playerid, "Da bi koristili ovu komandu morate biti ABS na duznosti" );
        
		new id;
		if( sscanf( params, "u", id ) ) return SendUsageMessage( playerid, "/unjail [ ID/Deo imena ]");
		if( id == IPI ) return SendUsageMessage( playerid, "Pogresan ID igraca." );
		if( PlayerInfo[ id ][ xZatvor ] != OBICAN_ZATVOR ) return SendErrorMessage( playerid, "Da bi oslobodili igraca on prvo mora biti u zatvoru." );

        new rand = random( sizeof( RandomCelije ) );
		Dimi_SetPlayerPos( id, RandomCelije[ rand ][ 0 ], RandomCelije[ rand ][ 1 ], RandomCelije[ rand ][ 2 ] );
		SetTimerEx( "SlobodnoSada", 2000, false, "i", id );
		SetCameraBehindPlayer( id );
		TogglePlayerControllable( id, false );
		SetPlayerInterior( id, 6 );
		SetPlayerVirtualWorld( id, 1 );
        SpawnPlayer(id);

		PlayerInfo[ id ][ xZatvor ] = 0;
		PlayerInfo[ id ][ xZatvorVreme ] = 0;
		GameTextForPlayer( id, "~g~Sloboda~n~~w~Pokusajte biti bolji gradjanin", 5000, 1);

	    AI[ playerid ][ aTUnjail ]++;

		SendClientMessageEx( id, SVETLOCRVENA, "ABS %s vas je oslobodio iz zatvora.", ImeIgraca( playerid ) );
		SendClientMessageEx( playerid, SVETLOCRVENA, "Oslobodili ste igraca %s iz zatvora.", ImeIgraca( id ) );
	    format( globalstring, sizeof( globalstring ), "UNJAIL | %s je oslobodio iz zatvora igraca %s.", ImeIgraca( playerid ), ImeIgraca( id ) );
	   	AdminPoruka( NARACRVENA, globalstring );
	   	
	   	new string[ 128 ]; 
	    format( string, sizeof( string ), "ABS %s je unjailovao igraca %s", ImeIgraca( playerid ), ImeIgraca( id ) );
	    LogSave( "Ostalo/LogUnJail.log", string );
    }
	else return SendErrorMessage( playerid, "Niste u mogucnosti koristiti ovu komandu." );
	return 1;
}
002

Hvala puno. Popravio sam uz tvoju pomoc.