Oko Error 025 i Warning 202

Započeo ShoMi993, Avgust 04, 2019, 01:10:58 PRE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.

Problem(error/warning): vaÅ¡ odgovor  warning 202: number of arguments does not match definition i error 025: function heading differs from prototype
Deo skripte: Error GameTextForPlayer(dueler1, "~r~GO! GO! GO!", 2000, 3);
public CountDown()
{
   CD --;
   if(CD == 0)
   {
       GameTextForPlayer(dueler1, "~r~GO! GO! GO!", 2000, 3);
        GameTextForPlayer(dueler2, "~r~GO! GO! GO!", 2000, 3);
         KillTimer(CDTimer);
       TogglePlayerControllable(dueler1, true);
         TogglePlayerControllable(dueler2, true);
      PlayerPlaySound(dueler1, 1057, DuelPlace1);
      PlayerPlaySound(dueler2, 1057, DuelPlace2);
      return 1;
   }
   new msg[30];
   format(msg, sizeof(msg), "~r~%d", CD);
   GameTextForPlayer(dueler1, msg, 1000, 3);
   GameTextForPlayer(dueler2, msg, 1000, 3);
   PlayerPlaySound(dueler1, 1056, DuelPlace1);
   PlayerPlaySound(dueler2, 1056, DuelPlace2);
   return 1;
}
A ovo je za warning  SpawnPlayer(dueler1);
public TIMEUP()
{
   new msg[128];
   format(msg, sizeof(msg), "{ff0000}Duel Izmedju %s(%d) i %s(%d) Se Zavrsio. Razlog:Istek Vremena!", GetName(dueler1), dueler1, GetName(dueler2), dueler2);
   SendClientMessageToAll(-1, msg);
   Progress =0;
   SpawnPlayer(dueler1);
   SpawnPlayer(dueler2);
   ResetPlayerWeapons(dueler1);
   ResetPlayerWeapons(dueler2);
   return 1;
}
[ pawn ]vaš odgovor[ /pawn ]
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log)/////: [ code ]vaš odgovor; Pokusavao sve i svasta, nema boga, u pitanju je duel system za dm server[ /code ]
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): link slike //

GameTextForPlayer(dueler1, "~r~GO! GO! GO!", 2000, 3);

GameTextForPlayer(dueler1, "~r~GO! GO! GO!", 3, 2000);

Ne i to sam pokusavao vec idalje isti eror i warning  :o

Jesi siguran da je za to warn/error?

PlayerPlaySound ti npr nije ispravan

Citat: mumitza. poslato Avgust 04, 2019, 01:45:08 PRE PODNE
GameTextForPlayer(dueler1, "~r~GO! GO! GO!", 2000, 3);

GameTextForPlayer(dueler1, "~r~GO! GO! GO!", 3, 2000);
au mumice pa ide prvo time pa style xD

A ti burazeru koristi [ pawn ][ /pawn ](spoj []) i daj lepo slikaj liniju kod koje izbacuje warning

Citat: Itz.Yansi42O poslato Avgust 04, 2019, 02:47:03 PRE PODNE
au mumice pa ide prvo time pa style xD

A ti burazeru koristi [ pawn ][ /pawn ](spoj []) i daj lepo slikaj liniju kod koje izbacuje warning
A vidio sam hahahaha čekirao wiki i ispravno je ipak, uvijek to pomješam xD

mada vjv je PlayerPlaySound jer nema koordinata

I ja to sad vidim, ali da ne bude mozda je ovo mozda je ono, nek postavi liniju gde izbacuje warning

PlayerPlaySound WIKI

Ovde ibacuje warning [pawn]SpawnPlayer(dueler1); [/pawn]
Evo ga Error[pawn]GameTextForPlayer(dueler1, "~r~GO! GO! GO!", 2000, 3);[/pawn]


Samo ih kill posle duela i budes iq 200